小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

小组帖子:AM2R汉化正式版发布

indienova.com/groups/post/1106

5019050065利用外国大佬反编译的源码自己用Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和合适的字体弄出来的汉化版……至少这个同人游戏汉化的坑我是填完了

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外的商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育和行政工作等等。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

会员:随意游GAME(SuiYiYou studio)

indienova.com/u/suiyiyou

随意游工作室,国内独立游戏工作室之一,于2020年10月16日建立,与的大大工作室共同开发、合作,工作室成员分工明确……,做事认真负责,《冲就完了》与《我的一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证。……认证:随意游工作

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……Project-Settler)[建建的小家](https://hongjiangame.xyz)顺便打个广告,小伙伴发行投资……:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里(转发自

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类……黑客不黑: @ccluck1994#0 可以

元素天使(Elemental Angel)

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开发:小小游戏工作室。发行:小小游戏工作室。发行日期:2021-03-24。……游戏特色 - 玩家击毁敌机可以获得钻石,钻石可以在补给站中升级主角的战机。……多种元素能量满时释放不同的元素技能以及组合元素技能

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

indienova.com/groups/post/102938

发起:lemonteaa 我是一名2024届广告学专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力N2级别。……如果您对我感兴趣,觉得我们可以聊一聊,请联系我的邮箱 ethanhe.prod at gmail.com

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